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如何成为一名家具设计师?1人回答
只是想实现自己觉得不错的家具想法的话不一定要成为家具设计师啊~这样实现的步奏也简单很多~两手准备:一手把想法画出来,这里涉及手绘,要效果图三视图什么的,手绘不行就学cad制图,更高级的建模做效果图;一手了解各种材料材质优缺点,工艺制作方法等等,书上能了解一些,最方便的就是去工厂找制作师傅了解;最后化图纸为事物,简单的自己做,基本都是委托工厂做,嗯,这个一般人会觉得价格会很高,我的毕设作品一把实木椅子花了2.5K+留校了,路人都觉得好贵,但同班同学的毕设作品基本都在3~6K+的样子*四年课程前三年做两手准备,第四年化图纸为实物,大致就是这样。说来也可笑,家具班二十多号人,*后还做这行的也不过三两人,设计成就最高的还是肄业,大四的时候不要*去深圳闯天下了
成为一名装潢设计师该做哪些准备?1人回答
个人感觉吧,因为设计师不是一个单纯的职业来的,实际上设计师是包含了很多的一些职业素养在里面的知道吗,比如建筑的结构,还有一些美工的概念,加上一些灵感的酿造的,最主要还是要有天分,而且要勤奋去吸收外国的一些原创的一些精华的知道吧。先说下工装的,因为这种项目还是非常多的规范的,和普通的家装不一样,门槛相对也是非常高的只有大牌子的才能行得通的,但是也有一些普通的商铺可以考虑接着就是家装得了,这种的话呢就是门槛较低的了,因为只有很少的规范的,只要个性化,能设计出不同风格的设计就可以的了,住宅的较多的;最后建议找个入行的带你把
如何成为室内设计师?5人回答
一名合格的室内设计师应具备如下的技能: 1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。 2、 良好的电脑*作能力:包括了计算机*作基础、并熟练*作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等*的*作。这些*乃是根据本文撰写时,行内公认的一些优中之选。 3、 良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。 4、 良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。 5、 良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。 6、 良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。同样也包括了简单的工程预算基础。
第一、扎实美学基础要想从事设计这个职业,必须先学会发觉美的东西,眼光的提升再来进一步解决表现的方式。美院的基础教育基本上让想从事设计的人了解多元化的表现方式,也大大提升想学设计的人的造型能力,但是就是美院的优等生往往也不能很好的完成一件另人满意的作品,这就取决于经验的磨练。第二、社会经验积累往往刚出道的设计师,内心充满憧憬,但是往往有机会上岗*作时又满脑空白,一点思绪都没有,或则表现的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客户却不认可,纠其原因在于设计的量少、表现方式有限、不是最有效的、跟客户沟通少难以全面理解客户所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市场脱离,这就需要反思、分析、积累经验。第三、激发创意思维客户是上帝,往往几年时间的磨练使得一些设计师摸索出一套对付客户的有效方法,这就是我们俗称的套路模式,不过有上进的设计师此时已经不能再满足自己的狭小圈子,不论是证明自己还是让更大的客户眼前一亮,只能不断的激发自己的灵感和创意,这其实只是成为优秀设计师的开始阶段。多多磨练自己的创意与市场尽快融合,这样让创意在经验中成长,从而丰富自己、活跃自己的思维。激发创意的最好方法就是行动起来。第四、寻求个性再现惟命是从的设计师是没有个性的。要想成就优秀的设计师就必须在自己的作品中流露出一种个性,不论是张扬的、含蓄的、色彩绚丽的等等,都是个性的表现方式,这就是设计师的标新立异的开始,与众不同必会让你的作品在别人眼前产生亮点,让别人发觉你的作品,承认你的价值。这样子你的设计师道路刚刚入门。
无论是新手还是老手都必须在设计方面追求属于自己的一种美学感的。1必须知道制图的,这个土建的还有机械的都必须熟练的,2大概能看得懂建筑的一个施工的图纸的,结构图纸也必须了若指掌的3*学这个肯定没得说的了,设计的奥秘就在于合理的运用*角度的4会画彩色效果图,能把房间的空间感、质感、色彩变化、家具设备的主体感、光环境效果等正确地表现出来。5熟悉各种材料的一个特性的
首先确定你的发展方向,家具设计其实细分起来也有很多门类,比如说办公家具,休闲家具,概念家具,中式家具,西式家具,现代家具,传统家具。。。每个门类里面都有很大的学问,都是需要终其一生去探索的。所以首先确定你喜欢的门类,比方说我对传统家具的再设计就没有什么感觉,做也做不好,但是对现代家具却很感兴趣,人只有对喜欢的东西才会不保留的投入热情,而真正牛*的设计也好设计师也好,都是投入了极大的热情才能成功的。虽然说确定方向这件事情对于如今大部分的选择困难症*来说确实不是意见容易的事情,我的建议是如果你还年轻,那么不管那个方向,只要是你觉得有意思的或者是有机会的都可以试着去尝试一下,失败了不要紧,多失败几次就知道你真正擅长的是哪个方向了。当然确定了方向了之后,如果你是理想是成为一个出色的家具设计师,那么你必须知道什么样的家具设计是出色的,当然这又是一个非常漫长而艰难的过程,我觉得设计有的时候和艺术是一样的,一幅画作摆在哪里,你不知道他是好是坏,但是当你看的多了的时候,你就能分辨出,哦,原来这幅画的笔触运用的这么到位,那幅画的色彩运用的那么优美,另一幅画的构图是那么的协调,这时候你就能看出个所以然了,因为你知道什么是好的标准,知道人家牛*牛*在哪里,设计师也是一样,你需要大量的去看各种大师的家具设计,各种大厂的家具设计,去体会线条,比例,造型,材质,色彩等等这一切的美感,这样看得多了见得多了之后,你心中就会有一个标准,或许这个标准是你现在所达不到的(也就是所谓的眼高手低),但是你心中就会有一个奋斗和超越的目标,然后慢慢的朝着这个目标前进,总有一天你会达到同样的水准。把方向和眼光的问题处理掉之后,剩下的就简单多了,无非是一些技术方面的问题。比如塑料,金属,木材,玻璃这些材质怎么处理,结构怎么设计合理,怎么设计会方便包装和运输,哪些材质的替换会增强效果节约成本。这些东西急不来,*学也记不住,所以这需要你不断的经验的积累,才能掌握这些知识。如果你的方向也找到了,眼光也提高了,技术也掌握了,那么你离大师还差的只有如何读懂人心。好的设计不是自己在家里做出来,自己欣赏就好了,好的设计需要通过市场验证,市场认可了你的作品,才是你作品的真正的成功。但是要被市场认可有又何尝容易,你要明白生厂商在想什么,供应商在想什么,消费者在想什么,如何让生产商,供应商,消费者来为我的设计买单,这些同样也是急不来的事情,带着你的热情踏踏实实的把每一步都做好,把基本功都练扎实,这一天总会到来!(等有空把几个方向和好的一下参考网站放上来,电脑收藏夹出了点问题)
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